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Ultima versione
L'ultima versione funziona in
DOS, Unix (Linux, FreeBSD, Irix, Solaris, Darwin),
Windows, BeOS, QNX e MacOS X. Puoi leggere la
lista completa dei cambiamenti.
Se preferisci aggiornare tramite file diff da una versione precedente,
visita la pagina delle vecchie versioni.
Se vuoi ottenere Allegro tramite SVN, visita la pagina SVN. Puoi anche scaricare
lo snapshot SVN settimanale da questa pagina in caso tu non possa usare SVN
direttamente.
Esiste un ramo stabile e un ramo di sviluppo. Usa il ramo stabile per
le versioni finali del tuo software e, per favore, usa quello
di sviluppo per il lavoro di tutti i giorni, così da usufruire dei
miglioramenti ed aiutare a testare il codice prima che sia marcato come
sicuro e stabile.
Dalla versione 3.12, Allegro ha adottato lo stesso schema del kernel
di Linux per i numeri di versione, che usa tre numeri. Il primo numero
indica la versione principale. Differenze in questo di solito significano
che molte cose sono cambiate. Il secondo numero indica se la versione è
stabile (numero pari) o non stabile (numero dispari). Per finire il terzo
numero indica differenze minori tra le versioni.
The main source downloads include instructions on how to build Allegro
for each of the supported platforms. These exist as individual .txt
files in the docs/build subdirectory. You can also access them online
if you go to the API documentation
section and go through the online HTML version's readme which includes
pointers to build instructions.
| alldata.zip |
360k |
Questo file contiene i dati necessari al gioco dimostrativo di Allegro. E'
necessario solo se hai ottenuto una vecchia versione WIP della libreria o
se l'hai aggiornata alla versione corrente attraverso i file diff, poichè
queste non contenevano tali dati al fine di contenerne le dimensioni.
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| dx70_min.zip |
440k |
Potresti avere problemi compilando la DLL di Allegro se non hai la versione
corretta delle librerie e dei file header dell'SDK delle DirectX. Questo file
contiene una versione minimizzata dell'SDK delle DirectX, in cui ci sono
solo i file che ti servono per compilare la DLL.
Solo per Windows.
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| dx70_mgw.zip |
243k |
Questo file contiene la versione minimizzata dell'SDK delle DirectX 7 per MinGW.
Solo per Windows.
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| dx80_mgw.zip |
442k |
Questo file contiene la versione minimizzata dell'SDK delle DirectX 8 per MinGW.
Solo per Windows.
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| dx70_dmc.zip |
234k |
This file contains the minimal version of the DirectX 7 SDK for
Digital Mars C/C++.
Solo per Windows.
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Versione binaria (solo per Windows)
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| Pacchetto binario di Allegro |
Il pacchetto allegro-bin presso SourceForge contiene diverse distribuzioni
binarie di Allegro per Windows. Ne hai bisogno solo se non hai un compilatore
in grado di produrre la DLL di Allegro (come Borland). Per usarlo,
decomprimi uno dei pacchetti in una cartella temporanea e segui le
istruzioni che troverai al suo interno.
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| http://devpaks.org/ |
Michal Molhanec gestisce un archivio Devpak, da cui puoi ottenere la
libreria precompilata per MinGW and Dev-C++.
Note that the Allegro Devpaks are also mirrored through SourceForge's
allegro-bin package. If the Devpak site is down, check the previous
entry's link.
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| http://www.allegro.cc/files/ |
Matthew Leverton ha creato pacchetti binari per diversi compilatori per
Windows e li offre in download in diversi formati.
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| Retrospec binaries |
I ragazzi della comunità di Retrospec hanno creato le loro versioni dei
pacchetti binari di Allegro e molte altre utili librerie come FBlend
o OpenLayer, offrendone versioni per diversi compilatori per Windows.
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Versione binaria (solo per le distribuzioni Linux)
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