Odkazy
Pokud byste rádi na tuto stránku přidali nějaký odkaz nebo je zde nějaký
neplatný link, který by měl být opraven nebo odstraněn, prosím použijte adresu
vespod stránek pro kontaktování webmastra a oznámení změny.
Články o Allegru
Gamasutra
- Allegro inspiruje novou generaci nezávislých vývojářů (26/10/1999).
GameDev.net
- Rozhovor s Shawnem Hargreavsem.
Linux Today
- Hraní open source hry (05/07/1999).
Originální kopie od Shawna.
Soutěže
Allegro Games Competition II
- 2. soutěž Allegro her
The Allegro SpeedHack 1999
- Allegro SpeedHack 1999.
The Allegro SizeHack 2000
- Allegro SizeHack 2000.
The Allegro DemoHack 2000
- Allegro DemoHack 2000.
The Allegro SpeedHack 2001
- Allegro SpeedHack 2001.
The Allegro SizeHack3D 2001
- Allegro SizeHack3d 2001.
The Allegro Team Competition 2001
- Smyslem této soutěže je nejen porovnat schopnosti programování her
u různých lidí, ale také podporovat programování v týmech
a zlepšit organizační schopnosti všech účastníků. Aby byla soutěž ještě
zajímavější, je v pravidlech stanoveno, že žádný tým nesmí mít dvě osoby
ze stejné země.
The Pixelate Games Competition 2001
- Tentokrát je doba přípravy stanovena na několik měsíců, ale bude to stačit?
IdeaHack 2001
- Ještě jste pro sebe nikdy nenašli žádnou vhodnou soutěž, protože zadaná
pravidla byla na váš vkus až moc omezující? Tak potom je tato soutěž právě pro
vás: Před začátkem soutěže napíšete svoji vlastní myšlenku nebo pravidlo,
kterou bude muset vaše hra splňovat a vámi vytvořené dílo pak bude
ohodnoceno podle toho, jak dobře jste dosáhli svých představ.
The Allegro SpeedHack 2002 A
- Allegro SpeedHack 2002 A.
The Allegro SpeedHack 2002 B
- Allegro SpeedHack 2002 B.
BlitzHack 2003
- BlitzHack je šestihodinová soutěž v programování her zaměřená na Allegro,
ve které se účastníci snaží udělat co možná nejlepší hru v extrémně malém
časovém limitu. Používají při tom společné pozadí příběhu jako téma
a základ pro hru, společnou soupravu médií a společný kousek
zdrojového kódu.
SpeedHack 2003
- Allegro SpeedHack 2003.
TINS 2003
- TINS je soutěž podobná SpeedHacku. Cílem je napsat kompletní hru od úplného
začátku za jediný víkend. Samozřejmě s použitím Allegra.
SpeedHack 2004
- Allegro SpeedHack 2004.
SpeedHack 2005
- Allegro SpeedHack 2005.
Programování
C-scene
- Dokumentace a zdroje o programování v C/C++.
Flipcode
- Novinky a zdroje o vyvíjení her.
Linux Game Development Center
- Stránky věnované programování her pod Linuxem.
Programmer's Heaven
- Obsahuje různorodé zdroje o programování her.
Game Programming Resources
- Web obsahující zdroje o programování her (portugalsky).
Pixelate
- Online časopis o vyvíjení her, který se začal vydávat někdy kolem března
2001 a který se stává větší a lepší s pomocí komunity Allegra.
Wiki o programovaní her
- Na této wiki se nacházejí tutoriály, jak se programují hry, a zdrojové
kódy pro různé jazyky a platformy. Protože se jedná o wiki,
neostýchjte se přispět svými znalostmi, a pomoci tak ke zvětšení tohoto
repozitáře!
Zingtech Game Development
- Stránka o vývoji her s tutoriály, úvodem do DirectX, shrnutím
pracovní praxe softwarového inženýra v Electronic Arts
a s centrem herních nápadů. Nachází se tam také sekce
o Allegru, knihách s tématikou herního programování
a o komunitních zdrojích. Jedním z jejich současných projektů
je i Dr. Mario Online.
Knihovny
Mesa
- Mesa je svobodná implementace (pod GPL licencí) OpenGL API.
OpenGL
- SGI OpenGL web.
SVGAlib
- Linux SuperVGA Graphics Library. Od té doby, co je knihovna SVGAlib docela
rošířená, může ji Allegro využít jako ovladač, který bude postačovat většině
lidí s rozličným hardwarem.
Linux Framebuffer
- Linux Framebuffer je další ovladač pro Allegro. Dobře funguje a také
umožňuje, aby programy využívající Allegro běžely bez problémů na uživatelské
úrovni.
SDL
- Simple DirectMedia Layer je multiplatformní multimediální knihovna (napsaná
v jazyce C), která byla použita pro přeportování mnoha her původně
napsaných jen pro Windows a používajících DirectX na jiné platformy.
Clanlib
- Clanlib je C++ vývojový kit, který pokrývá věci od nejnižší úrovně až po tu
nejvyšší. S jistotou se dá říci, že je větší než Allegro. Obsahuje věci
jako je skriptování nebo podpora práce se sítí.
Plib
- Sbírka různých portovatelných herních knihoven (s C++ rozhraním),
orientovaná směrem k 3D hrám (OpenGL).
TinyPTC
- TinyPTC je multiplatformní framebuffer knihovna s jednoduchým API
(podmnožina OpenPTC). Obsahuje několik výstupních cílů, např. syrové Xlib,
XShm, XDbe, XDga 1/2 atd. Mimoto (pokud je potřeba) automaticky za chodu řídí
konverze barevné hloubky.
DEPUI, DEGFX, DETK
- DEPUI je malá, extrémně přenositelná knihovna pro uživatelské rozhraní. DEGFX
je malá, extrémně přenositelná grafická knihovna. DETK je malá knihovna
nástrojů pro běžně používané funkce. Všechny tři knihovny můžou být
zkombinovány a použity pod licencí GPL.
Kompilátory
DJGPP
- Přeportování GNU Compiler Collection (GCC) pro DOS. Jedná se o excelentní
kompilátor, který obsahuje velké množství nástrojů a je podporován všemi
verzemi Allegra.
Mingw
- Port GNU compiler collection (GCC) na Windows. Podporováno Allegrem verze 4.x
a vyšší.
Různé
Game developing community network
- Velmi ucelený web věnovaný programování her s Allegrem. Jsou tam
k nalezení programy napsané s Allegrem, dokumentace, mnohá rozšíření
pro Allegro a různé další nástroje.
Games for Linux
- Toto je portál, kde je lidem pomáháno portovat jejich hry na Linux. Jsou
podporovány všechny multiplatformní knihovny, ale nejvíce her používá Allegro.
Allegro's webring
- Allegro webring. Odtamtud se dá dostat na mnoho další stránek souvisejících
s Allegrem.
Xuti software
- Lidé z Xuti software napsali celou řadu dokumentů o Allegru
v portugalštině (včetně instalačních průvodců a tutoriálů)
a také poskytují předkompilované RPM balíčky Allegra pro Conectiva Linux.
E.T.S.I.Telecommunication na University of Málaga, Španělsko
- Aby byli studenti motivováni během jejich prvního roku programování
s C/C++, učí se psát jednoduché hry s Allegrem (jako jsou Simon nebo
Hledání min). Studenti se také účastní soutěže a jejich výsledky jsou
docela dobré.
Allegro vývojářská skupina na University of Pereira, Kolumbie
- Během roku 2001 jedna konference o Allegru zasadila semínko. Nyní je
Allegro vývojářská skupina aktivní a tvoří dokumentaci ve španělštině pro
studenty na University of Pereira v Kolumbii. Mají také podpůrnou
mailovou konferenci pro věci vztahující se k Allegru a čas od času
pořádají setkání.
FreeBE/AF
- Nízkoúrovňové ovládací rozhraní pro přístup ke grafickému hardwaru, které může
být využito Allegrem. Poskytuje tytéž funkce jako VESA 3.0 a přidává
schopnosti použít 2D hardwarovou akceleraci v účinném
a portovatelném stylu. To znamená, že stejný ovladač může být použit jak
pod DOSem, tak na Linuxu, závisí ale, jak jsou napsány.
Stránka s popisem formátů grafických souborů
- Dobrá sbírka informací o formátech souborů. Specifikace 2D bitmap, 3D
geometrie a animací, utility, informace, zdroje, FAQ…
Wotsit
- Tato stránka obsahuje informace o formátech stovek rozdílných typů
souborů a všechny druhy dalších užitečný informací: algoritmy, zdrojové
kódy, specifikace atd.
Allegro wiki
- Spolupracovní wiki, kterou hostuje Thomas Fjellstrom.
|