Allegro Una librería para programar videojuegos


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Tutoriales

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Allegro Vivace - Una guía introductoria a la programación de juegos con Allegro y DJGPP, por George Foot.

Tutorial 3d Allegro - Introducción a conceptos 3d y versión explicada de ex3d.c, por Tero Parvinen.

Cofre con oro... - Información sobre cómo usar los modos de vídeo truecolor.

Programando con Allegro y STL - (copia) - Programación de juegos orientada a objetos, por Ove Kåven. Este tutorial fue escrito hace mucho tiempo con RHIDE en mente cuando Allegro sólo estaba disponible para DJGPP, pero todavía puede usarlo con las versiones actuales de Allegro si tiene en mente que hay un fallo con modos truecolor cuando usa versiones de Allegro 4.0 o posteriores.

Cómo Programar Juegos - Tutorial/serie de ejemplos escrita por George Foot.

Efectos de luz - Algunas ideas felices sobre varas posibles aproximaciones a los efectos de luz en tiempo real.

Reducción de paleta - Información sobre cómo reducir el color de un grupo de imágenes, usando las herramientas FixPal y Smacker, por Grzegorz Adam Hankiewicz.

Misterios de ex3d - Tutorial 3d por Robin Burrows.

Guía del hacker de Allegro - Información sobre varios funcionamientos internos del código de la librería.

Guías de portabilidad - Algunas sugerencias sobre cómo maximizar la portabilidad de su programa hecho con Allegro.

La creación de la demo X-wing - Este artculo escrito por Marco Monster discute el desarrollo de una demo con Allegro para ilustrar el uso de modelos 3d con texturas. Incluye una introduccin a rboles BSP. Tambin proporciona el cdigo fuente.

Cómo hacer un juego tipo Pong - Tutorial que explica a creación de un juego tipo Pong con DJGPP y Allegro.

Tutorial para crear juegos - Tutorial sobre creación de juegos para C con Allegro, escrito en francés.

Tutorial de Allegro - Tiene todo lo necesario para comenzar con Allegro (en francés).

Pixelate - Una revista online de desarrollo de videojuegos que salió por marzo del 2001 y que sigue creciendo y mejorando con la ayuda de la comunidad Allegro.

Subiendo ficheros a SimTel - Si ha escrito un paquete add-on para Allegro, sería buena idea subirlo al directorio Allegro de SimTel, para que pueda ser replicado en todo el mundo, incluído en distribuciones en CD-ROM, y además seguirá siendo accesible de forma sencilla incluso si mueve su página web. Este documenta explica cómo puede hacer esto.

Clínica del GUI de Allegro - Tutorial que cubre casi todas las funciones de la interfaz gráfica de Allegro.

Instrucciones gráficas para configurar Visual Studio.Net con Allegro - Juan Carlos Ruiz Pacheco ha escrito esta guía en Español que muestra paso a paso cómo configurar Visual Studio.Net para compilar programas de C con Allegro.

Referencia rápida de Allegro - Esta referencia rápida de Allegro fue escrita por Connelly Barnes y actualizada a la versión 4.2. También ha sido traducida al japonés por Ohsawa Hirotaka.

Tutorial de Allegro en francés - Un tutorial creado por Frédéric Drouillon.

Tutorial sobre creación de juegos - Tutorial que describe los conceptos básicos para crear juegos (gráficos, animaciones, ratón, teclado, temporización, etc.). Incluye varios ejemplos usando Allegro. En checo.

Allegro/C++ tutorial - Brief tutorial of C++ and games programming in Allegro containing a lot of examples and a game programmed in C++ & Allegro (including the source code). In Czech.

Programación de juegos en C++ - Esta web le enseñará todo lo que necesita saber para crear sus propios videojuegos en C++. Proporciona algunas lecciones básicas de C++ que le enseñarán todo lo que necesita para pasar a las lecciones gráficas, que usan Allegro.