Allegro Vivace
- Una guía introductoria a la programación de juegos con Allegro y DJGPP, por George Foot.
Tutorial 3d Allegro
- Introducción a conceptos 3d y versión explicada de ex3d.c, por
Tero Parvinen.
Cofre con oro...
- Información sobre cómo usar los modos de vídeo truecolor.
Programando con Allegro y STL
-
(copia)
- Programación de juegos orientada a objetos, por Ove Kåven.
Este tutorial fue escrito hace mucho tiempo con RHIDE en mente
cuando Allegro sólo estaba disponible para DJGPP, pero todavía
puede usarlo con las versiones actuales de Allegro si tiene en
mente que hay un fallo con modos truecolor cuando
usa versiones de Allegro 4.0 o posteriores.
Cómo Programar Juegos
- Tutorial/serie de ejemplos escrita por George Foot.
Efectos de luz
- Algunas ideas felices sobre varas posibles aproximaciones a los efectos de luz en tiempo real.
Reducción de paleta
- Información sobre cómo reducir el color de un grupo de imágenes, usando las
herramientas FixPal y Smacker, por Grzegorz Adam Hankiewicz.
Misterios de ex3d
- Tutorial 3d por Robin Burrows.
Guía del hacker de Allegro
- Información sobre varios funcionamientos internos del código de la librería.
Guías de portabilidad
- Algunas sugerencias sobre cómo maximizar la portabilidad de su
programa hecho con Allegro.
La creación de la demo X-wing
- Este artculo escrito por Marco Monster discute el desarrollo de una
demo con Allegro para ilustrar el uso de modelos 3d con texturas.
Incluye una introduccin a rboles BSP. Tambin proporciona el cdigo
fuente.
Cómo hacer un juego tipo Pong
- Tutorial que explica a creación de un juego tipo Pong con DJGPP y Allegro.
Tutorial para crear juegos
- Tutorial sobre creación de juegos para C con Allegro, escrito en francés.
Tutorial de Allegro
- Tiene todo lo necesario para comenzar con Allegro (en francés).
Pixelate
- Una revista online de desarrollo de videojuegos que salió por
marzo del 2001 y que sigue creciendo y mejorando con la ayuda
de la comunidad Allegro.
Subiendo ficheros a SimTel
- Si ha escrito un paquete add-on para Allegro, sería buena idea subirlo al
directorio Allegro de SimTel, para que pueda ser replicado en todo el
mundo, incluído en distribuciones en CD-ROM, y además seguirá siendo accesible
de forma sencilla incluso si mueve su página web. Este documenta explica cómo
puede hacer esto.
Clínica del GUI de Allegro
- Tutorial que cubre casi todas las funciones de la interfaz gráfica de Allegro.
Instrucciones gráficas para configurar Visual Studio.Net con Allegro
- Juan Carlos Ruiz Pacheco ha escrito esta guía en Español que muestra
paso a paso cómo configurar Visual Studio.Net para compilar programas
de C con Allegro.
Referencia rápida de Allegro
- Esta referencia rápida de Allegro fue escrita por Connelly Barnes y
actualizada a la versión 4.2. También ha sido traducida al japonés
por Ohsawa Hirotaka.
Tutorial de Allegro en francés
- Un tutorial creado por Frédéric Drouillon.
Tutorial sobre creación de juegos
- Tutorial que describe los conceptos básicos para crear juegos (gráficos,
animaciones, ratón, teclado, temporización, etc.). Incluye varios ejemplos
usando Allegro. En checo.
Allegro/C++ tutorial
- Brief tutorial of C++ and games programming in Allegro containing a lot of
examples and a game programmed in C++ & Allegro (including the source code).
In Czech.
Programación de juegos en C++
- Esta web le enseñará todo lo que necesita saber para crear sus
propios videojuegos en C++. Proporciona algunas lecciones básicas de
C++ que le enseñarán todo lo que necesita para pasar a las lecciones
gráficas, que usan Allegro.